الكاتب محمد سعيد غازي يواصل بناء عالم «عائلة إيليفا».. وظهور شخصيات جديدة تقود مشروعًا عربيًا لصناعة الشخصيات الكرتونية
الكاتب محمد سعيد غازي يواصل بناء عالم «عائلة إيليفا».. وظهور شخصيات جديدة تقود مشروعًا عربيًا لصناعة الشخصيات الكرتونية
يواصل الكاتب والروائي والإعلامي المصري محمد سعيد غازي تطوير مشروعه الإبداعي «عائلة إيليفا»، الذي يهدف إلى بناء عالم قصصي متكامل يعتمد على شخصيات أصلية يمكن أن تنتقل مستقبلًا من صفحات الكتب إلى الرسوم المتحركة والألعاب والمنتجات الترفيهية.
ويعتمد المشروع على مفهوم بناء العوالم والشخصيات (Character World Building)، حيث تمتلك كل شخصية تاريخًا ودورًا وصفات مميزة داخل عالم مترابط، بما يمنحها هوية مستقلة وقابلة للتطور عبر أجزاء متعددة.
ويأتي في مقدمة هذه الشخصيات لابيزو (Labizo)، الشخصية التي أصبحت الوجه الأشهر للمشروع، إذ يجمع تصميمها بين الطابع الكرتوني والروح المرحة، مع رسالة تقوم على نشر التفاؤل والتشجيع وروح المنافسة الرياضية.
وخلال بطولة كأس العالم، ظهر لابيزو في سلسلة من الأعمال الفنية مرتديًا قمصان المنتخبات العربية، في مبادرة تهدف إلى تشجيع جميع المنتخبات العربية بروح رياضية بعيدًا عن التعصب، مؤكدًا أن الرياضة قادرة على جمع الشعوب وتعزيز قيم الاحترام والمحبة.
كما يشهد المشروع ظهور شخصيات جديدة، من بينها ممش، وهي شخصية تنتمي إلى الجيل الجديد داخل عالم «إيليفا»، إضافة إلى عائلة موفي التي تمثل امتدادًا جديدًا للعالم القصصي، بما يفتح الباب أمام مغامرات وأحداث متنوعة تخاطب الأطفال والعائلات.
ويؤكد محمد سعيد غازي أن صناعة الشخصيات الناجحة لا تعتمد على الشكل فقط، بل على كتابة تاريخ لكل شخصية، وتحديد شخصيتها وسلوكها وأسلوب حديثها وعلاقاتها بالشخصيات الأخرى، وهو النهج الذي تتبعه كبرى شركات الترفيه العالمية عند إنشاء الشخصيات القابلة للاستمرار لسنوات طويلة.
ويضم عالم «عائلة إيليفا» عددًا من الشخصيات الرئيسية، من بينها الجد إيليفا، وسعداوي أفندي، وفريدة، والحكيم سرين، وفلورا، إلى جانب لابيزو وممش وعائلة موفي، حيث تمتلك كل شخصية دورًا مختلفًا يساهم في إثراء العالم القصصي.
ويعد مشروع «عائلة إيليفا» أول مشروع متكامل لأدب الأطفال يقدمه الكاتب محمد سعيد غازي، بعد مسيرة في كتابة الرواية التاريخية والإعلام، ويسعى من خلاله إلى تقديم محتوى عربي يجمع بين الترفيه والمعرفة والخيال، مع خطة مستقبلية لتحويل الشخصيات إلى أعمال بصرية ورسوم متحركة ومنتجات موجهة للأطفال في العالم العربي.
ويؤكد غازي أن الهدف النهائي للمشروع هو إنشاء علامة إبداعية عربية قادرة على المنافسة، وتقديم شخصيات يعتز بها الطفل العربي، وتبقى حاضرة في ذاكرته عبر الكتب والقصص والأفلام والوسائط الرقمية المختلفة.

تعليقات
إرسال تعليق